20春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 5 道试题,共 25 分)
1.下列媒体中属于输入表现媒体的是( )。 (1)鼠标 (2)显示器 (3)键盘 (4)音箱
A.(1)+ (4)
B.(1)+ (3)
C.(1)+ (2)+ (3)
D.(1)+ (2)
2.在媒体中( )是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
A.表示媒体
B.感觉媒体
C.存储媒体
D.传输媒体
3.语音信号的频率范围为( )。
A.300-3000Hz
B.300-20KHz
C.20-3000Hz
D.20-20KHz
4.在Flash中不能对图层进行的操作是( )。
A.移动
B.复制粘贴
C.删除
D.创建
5.下列配置中多媒体计算机必不可少的是( )。 (1)CD-ROM驱动器 (2)音频卡 (3)高质量的视频采集卡 (4)显示器
A.(1)+ (2)+ (4)
B.(1)+ (2)+ (3)+ (4)
C.(1)+ (2)+ (3)
D.(1)+ (2)
二、判断题 (共 15 道试题,共 75 分)
6.5.1声道环绕立体声系统主要由5个音箱组成。
7.多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体。
8.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。
9.IEEE1394是IEEE标准化组织制定的一项具有视频数据传输速度的串行接口标准。
10.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。
11.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种颜色,理论上来讲,可以使用这3种颜色不同比例混合而产生所有人眼所能识别的颜色。
12.语言编码、文本编码等都属于为处理感觉媒体而人为构造的媒体,即表示媒体。
13.色彩三要素是红、绿、蓝。
14.在数字视频信息获取与处理过程中,是按照采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换的顺序进行的。
15.触摸屏只是一种显示设备。
16.响度是人耳对声音强弱的感觉程度。响度不仅与声压有关,还与频率有关。
17.图像数字化中的采样就是把一幅连续图像在空间上分割成M×N个网格,每个网格用一个亮度值来表示。
18.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。
19.MIDI的音乐符号化过程实际上就是产生MIDI协议信息的过程。
20.显卡是视频卡。