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东大20春学期《软件设计模式》在线平时作业2【标准答案】

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20春学期《软件设计模式》在线平时作业2

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)

1.C#中导入某一个命名空间的关键字是:

A.using

B.use

C.include

D.import

 

2.C#中执行下列语句后整型变量X和Y的值是多少?

Int  x = 100;

Int  y = ++x;

A.x =101    y = 101

B.x = 101   y = 100

C.x = 100   y = 101

D.x = 100   y = 100

 

3.类MyClass 中有下列方法定义:

public void testParams(params int[] arr)

{

Console.Write (“使用Params参数!”);

}

public void testParams(int x,int y)

{

Console.Write (“使用两个整型参数!”);

}

请问上述方法重载有无二义性?若没有,则下列语句的输出为(  )

MyClass x = new MyClass();

x.testParams(0);

x.testParams(0,1);

x.testParams(0,1,2);

A.有语义二义性;

B.使用Params 参数!使用两个整型参数!使用两个整型参数!

C.使用Params 参数!使用两个整型参数!使用Params 参数!

D.使用Params 参数!使用Params 参数!使用Params 参数!

 

4.以下标识符中,正确的是:

A.xl0#

B.sizeof

C._nName

D.16A

 

5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3 个初始值为””的元素的字符串数组?

A.string[] StrList = {“”,””,””};

B.string[] StrList = new string[3];

C.string[3] StrList = {“”,””,””};

D.string[3] StrList = {“”,””,””};

 

6.下列语句创建了多少个string 对象?

string[,] strArray = new string[3][4];

A.4

B.3

C.12

D.0

 

7.在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步进行改进,以处理不同的派生类的需要,则应将该方法声明成_________。

A.visual 方法

B.sealed 方法

C.public 方法

D.override 方法

 

8.以下描述错误的是( )

A.在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override

B.在C++中支持抽象类,但在C#中不支持抽象类。

C.在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。

D.C++中可在头文件中声明类的成员,而在CPP文件中定义类的成员;在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。

 

9.分析下列语句:

namespace TestCS{

public delegate void Hello(string target);

}

该语句的作用是:( )

A.在TestCS 命名空间中定义了了一个名为Hello 的委托类型;

B.在TestCS 命名空间中定义了一个名为Hello 的函数指针;

C.在TestCS 命名空间中定义了一个名为Hello 的全局方法;

D.在TestCS 命名空间中声明了函数Hello 的原型;

 

10.while语句循环结构和do…while语句循环区别的区别在于:

A.无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体

B.while语句的执行效率较高

C.do…while语句编写程序较复杂

D.do…while循环是先执行循环体,后判断条件表达式是否成立,而while语句是先判断条件表达式,再决定是否执行循环体

 

二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)

11.在c#中,下列创建数组的语句是否合法?

Int[] iArray = new int[ null ];

 

12.声明为abstract类的方法必须同时进行声明和实例化。

 

13.创建型模式和结构型模式强调的都是静态的类实体之间的关系,行为型设计模式则着力解决类实体之间的通信关系。

 

14.面向对象程序设计的代码重用包括内部重用(即本项目内的代码重用)和外部重用(即新项目重用旧项目的代码)。

 

15.面向对象的分析和设计是一个多次反复迭代的过程。

 

16.喷泉模型主要用于面向过程的软件项目。

 

17.当我们定义一个新类的时候,除了考虑当前应实现的功能,还应考虑以后的复用。

 

18.软件系统是用例模型的一个组成部分。

 

19.人机交互子系统的设计内容就是用户如何命令系统。

 

20.对象与对象之间的关系可以分为三类:包含、继承和关联。

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