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题目1、开发多媒体应用软件的第一步是( )。
结构设计
界面设计
编程
分析用户的需求
题目2、( )是设计和制作多媒体应用软件的基础,是设计多媒体应用软件的一个重头戏。
界面设计
编程
结构设计
编写脚本
题目3、应用软件脚本一般有两种类型,一种是交互型,另一种是( )。
集中型
顺序型
分布型
自然型
题目4、为了能让多媒体作品脱离创作环境能使用,必须对此文件( )。
压缩
上传
解压缩
打包
题目5、一般开发系统都要求有相应的( )文件。
压缩
加密
帮助
上传
题目6、人机界面的( )设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等。
程序
编码
结构
语言
题目7、人机界面的常规准则中,用( )色表示警告。
灰
绿
蓝
红
题目8、实验数据表明,人们通过下列不同的媒介认识事物所需的时间最多的是( )。
图形
图像
文字表达
实物
题目9、人机交互控制界面遵循的原则是为用户提供尽可能大的( ),使其易于访问系统的设备,易于进行人机对话
知情权
所有权
选择权
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题目10、下列关于版权问题的说法中,错误的是( )。
对必要的作品申请专利进行保护
版权包括道德权和经济权
可以任意复制展示互联网上的作品
素材制作过程中尽量使用自己的素材