地大《计算机图形学(新)》在线作业二
共25道题 总分:100分
一、单选题(共25题,100分)
1.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )
A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
2.点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为( )
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
3.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A、8
B、9
C、10
D、16
4.光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)( )
A、230400
B、460800
C、921600
D、1843200
5.多边形填充算法中,错误的描述是( )
A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
6.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A、C=0
B、C>0
C、A>=0
D、B<=0
7.假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )
A、150000
B、300000#600000
C、1200000
8.绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是( )曲线
A、自然三次样条
B、Hermite插值样条
C、Cardinal样条
D、Korchanek-Bartels样条
9.考虑一个非隔行光栅监视器,分辨率为1280×1024,刷新速率为每秒60 帧,水平回扫时间为5μs,垂直回扫时间为500μs。电子束回扫的时间占每帧总刷新时间的多少?( )
A、0.1266
B、0.2532
C、0.3372
D、0.6742
10.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A、仅有光反射
B、仅有光透射
C、有光反射和光透射
D、都没有
11.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A、CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
B、GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
C、IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D、PHIGS具有模块化的功能结构;
12.下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?( )
A、可通过控制顶点和权因子来改变形状;
B、仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
C、非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;
D、可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
13.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
14.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A、512KB
B、1MB
C、2MB
D、3MB ;
15.透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )
A、0 ;
B、1 ;
C、2 ;
D、3 ;
16.用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A、if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B、if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C、if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D、if(pattern[i])setixel(x,y,color);
17.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A、起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B、终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C、起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D、终止点的切矢为:(P3-P1)/2
18.分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A、2304000
B、4608000
C、9216000
D、18432000
19.下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A、提高分辨率;
B、把象素当作平面区域进行采样;
C、采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D、增强图象的显示亮度 ;
20.在多边形的Sutherland-Hodgman逐边裁剪算法中,对于某多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别输出一些顶点。在哪种情况下输出 的顶点是错误的( )。
A、S和P均在可见一侧,则输出S、P
B、S和P均在不可见一侧,则输出0个顶点
C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D、S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
21.双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A、法向计算精确
B、高光域准确
C、对光源和视点没有限制
D、速度较快
22.以下关于图形变换的论述那些是错误的?( )
A、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
B、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
C、拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
23.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
24.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A、深度缓存算法(Z-Buffer)
B、扫描线消隐算法
C、深度排序算法(画家算法)地大答案请进:opzy.net或请联系微信:1095258436
D、不知道
25.种子填充算法中,正确的叙述是( )
A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B、四连接算法可以填充八连接区域
C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D、八连接算法不能填充四连通区域
地大《计算机图形学(新)》在线作业二
共25道题 总分:100分
一、单选题(共25题,100分)
1.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )
A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
2.点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为( )
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
3.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A、8
B、9
C、10
D、16
4.光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)( )
A、230400
B、460800
C、921600
D、1843200
5.多边形填充算法中,错误的描述是( )
A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
6.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A、C=0
B、C>0
C、A>=0
D、B<=0
7.假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )
A、150000
B、300000#600000
C、1200000
8.绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是( )曲线
A、自然三次样条
B、Hermite插值样条
C、Cardinal样条
D、Korchanek-Bartels样条
9.考虑一个非隔行光栅监视器,分辨率为1280×1024,刷新速率为每秒60 帧,水平回扫时间为5μs,垂直回扫时间为500μs。电子束回扫的时间占每帧总刷新时间的多少?( )
A、0.1266
B、0.2532
C、0.3372
D、0.6742
10.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A、仅有光反射
B、仅有光透射
C、有光反射和光透射
D、都没有
11.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A、CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
B、GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
C、IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D、PHIGS具有模块化的功能结构;
12.下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?( )
A、可通过控制顶点和权因子来改变形状;
B、仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
C、非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;
D、可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
13.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
14.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A、512KB
B、1MB
C、2MB
D、3MB ;
15.透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )
A、0 ;
B、1 ;
C、2 ;
D、3 ;
16.用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A、if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B、if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C、if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D、if(pattern[i])setixel(x,y,color);
17.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A、起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B、终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C、起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D、终止点的切矢为:(P3-P1)/2
18.分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A、2304000
B、4608000
C、9216000
D、18432000
19.下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A、提高分辨率;
B、把象素当作平面区域进行采样;
C、采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D、增强图象的显示亮度 ;
20.在多边形的Sutherland-Hodgman逐边裁剪算法中,对于某多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别输出一些顶点。在哪种情况下输出 的顶点是错误的( )。
A、S和P均在可见一侧,则输出S、P
B、S和P均在不可见一侧,则输出0个顶点
C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D、S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
21.双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A、法向计算精确
B、高光域准确
C、对光源和视点没有限制
D、速度较快
22.以下关于图形变换的论述那些是错误的?( )
A、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
B、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
C、拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
23.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
24.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A、深度缓存算法(Z-Buffer)
B、扫描线消隐算法
C、深度排序算法(画家算法)
D、不知道
25.种子填充算法中,正确的叙述是( )
A、它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B、四连接算法可以填充八连接区域
C、四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D、八连接算法不能填充四连通区域