《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
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B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确
《软件设计模式》在线平时作业3
共20道题 总分:100分
一、单选题(共10题,50分)
1.while语句循环语句结构和do…while语句循环结构的区别在于:
A、 while语句的执行效率比较高
B、 do…while语句编写程序较为复杂
C、do…while循环是先执行循环体,后判定条件表达式是否成立,而while语句是先判定条件表达式,再决定是否执行循环体
D、无论条件是否成立,while语句都要执行一次循环体
2.下列选项中,()是引用类型。
A、enum类型
B、struct类型
C、string类型
D、int类型
3.以下程序的输出结果是____。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain(){Inta=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}
A、5
B、4
C、6
D、不确定
4.C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A、1
B、2
C、4
D、8
5.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为””的元素的字符串数组?
A、string[3]StrList={“”,””,””};
B、string[3]StrList={“”,””,””};
C、string[]StrList={“”,””,””};
D、string[]StrList=newstring[3];
6.C#语言源代码文件的后缀名为:
A、.C#
B、.CC
C、.CSP
D、.CS
7.能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。
A、a>=10ora<=0
B、a>=10|a<=0
C、a>=10&&a<=0
D、a>=10||a<=0
8.以下类MyClass的属性count属于_____属性.classMyClass{inti;intcount{get{returni;}}}
A、只读
B、只写
C、可读写
D、不可读不可写
9.以下标识符中,正确的是:
A、_nName
B、sizeof
C、16A
D、xl0#
10.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
A、publicenumvar1{Mike=100,Nike=102,Jike}
B、publicenumvar1{Mike=100,Nike,Jike}
C、publicenumvar1{Mike=-1,Nike,Jike}
D、publicenumvar1{Mike,Nike,Jike}
二、判断题(共10题,50分)
1.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
A、错误
B、正确
2.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
A、错误
B、正确
3.结构化程序设计对基本模块的要求是单入口、多出口。
A、错误
B、正确
4.可以覆写私有的虚方法。
A、错误
B、正确
5.书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A、错误
B、正确
6.命名空间和类库是一样的。
A、错误
B、正确
7.下列函数的定义语句是合法的。VoidTest(){Inti=100;Objects=i;S+=200;}
A、错误
B、正确
8.软件危机与软件本身的特点有关。
A、错误
B、正确
9.对象模型定义了对象的静态结构,但问题的求解活动是动态的,它要求对象之间发生复杂的动态时序联系。
A、错误
B、正确
10.在面向对象方法中,由于对象中的数据以及对数据的操作是封装的,所以对某一类对象的修改一般只涉及该类,通常不会对整个系统造成很大影响。
A、错误
B、正确