地大《计算机图形学(新)》在线作业二-0011
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)
1.在多边形的Sutherland-Hodgman逐边裁剪算法中,对于某多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别输出一些顶点。在哪种情况下输出 的顶点是错误的( )。
A.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
B.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
C.S和P均在可见一侧,则输出S、P
D.S和P均在不可见一侧,则输出0个顶点
2.用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A.if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
B.if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C.if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
D.if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
3.当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )
A.镜面反射
B.环境光
C.漫反射
D.折射
4.下面关于反走样的论述哪个是错误的?( )
A.采用锥形滤波器进行加权区域采样;
B.提高分辨率;
C.把象素当作平面区域进行采样;
D.增强图象的显示亮度 ;
5.假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )
A.300000#600000
B.150000
C.1200000
6.种子填充算法中,正确的叙述是( )
A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域
7.下列设备中,哪一种是图形输出设备( )
A.键盘
B.绘图仪
C.数字化仪
D.扫描仪
8.透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )
A.3 ;
B.2 ;
C.1 ;
D.0 ;
9.假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?( )
A.2^30
B.2^24
C.2^18
D.2^12
10.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。
A.9
B.20
C.16
D.12
11.在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A.颜色模型。
B.在彩色图形显示器中,使用RG
C.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
D.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
E.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
12.假设计算机字长为32 位,传输速率为1MIP(每秒百万条指令)。300DPI(每英寸点数)的激光打印机,页面大小为8.5×11 英寸,要填满帧缓冲器需要多长时间。( )
A.0.789
B.0.526
C.0.263
D.1.052
13.下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?( )
A.非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;
B.可通过控制顶点和权因子来改变形状;
C.可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
D.仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
14.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的?( )
A.PHIGS具有模块化的功能结构;
B.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
C.GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
D.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
15.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( )
A.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;
B.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
C.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;
D.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;
16.由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A.k-n-2
B.k-n-1
C.k-n+1
D.k-n
17.如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间( )
A.36.8640
B.73.7280
C.18.4320
D.9.2160
18.双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A.高光域准确
B.速度较快
C.法向计算精确
D.对光源和视点没有限制
19.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A.C>0
B.C=0
C.B<=0
D.A>=0
20.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
D.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
21.双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( )
A.速度仍然不够快
B.生成曲面体真实感图形效果差
C.生成多面体真实感图形效果差
D.光照强度在数值上不连续
22.假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?( )
A.0.0752
B.0.0376
C.0.0188
D.0.0094
23.多边形填充算法中,错误的描述是( )
A.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
B.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
C.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
D.扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
24.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A.都没有
B.有光反射和光透射
C.仅有光透射
D.仅有光反射
25.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A.512KB
B.3MB ;
C.2MB
D.1MB