Flash动画设计(高起专)Flash动画设计20秋在线作业2
1.[单选题] Flash中对声音的封套控制线最多可以有()个。
A.4
B.6
C.8
D.10
答:——C——
2.[单选题] 使用()可以访问舞台上当前选定项最常用属性。
A.属性面板
B.调速器面板
C.对齐面板
D.项目管理面板
答:——A——
3.[单选题] ()将参数转换为布尔类型。
A.Boolean
B.Escape
C.String
D.Eval
答:——A——
4.[单选题] 在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A.脚本导航器
B.脚本窗口
C.脚本助手
D.脚本输入区
答:————
5.[单选题] ()可以用于缩放、旋转、倾斜、扭曲以及封套图形。
A.套索工具
B.任意变形工具
C.选择工具
D.部分选取工具
答:————
6.[单选题] 使用()可以为个别Flash对象或整个Flash应用程序设置辅助功能选项。
A.变形面板
B.组件面板
C.场景面板
D.辅助功能面板
答:————
7.[单选题] duplicateMovieClip命令中的参数()表示要复制的电影剪辑的名称和路径。
A.target
B.newname
C.depth
D.release
答:————
8.[单选题] ()第一次打散后变为单个字符对象。
A.位图对象
B.文本对象
C.组合对象
D.矢量图形
答:————
9.[单选题] ()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.遮罩动画
D.引导动画
答:————
10.[单选题] ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。
A.套索工具
B.任意变形工具
C.选择工具
D.部分选取工具
答:————
11.[多选题] 创建图形元件的元素可以是().
A.音频
B.位图
C.矢量图形
D.文本对象
答:————奥鹏东师答案q599792222 或请进 opzy.net
12.[多选题] Flash 8开始页“用面板创建”栏中的模板类型包括有().
A.个人数字助理
B.幻灯片演示文稿
C.测验
D.演示文稿
答:————
13.[多选题] 在Flash动画中,“遮罩”的主要用途有().
A.使特定区域外的对象不可见
B.用来遮罩某一元件的某一部分
C.是对象沿同一条路径运动
D.补间关键帧间的形状
答:————
14.[多选题] 点语法的右侧可以是().
A.左侧元素的属性
B.左侧元素的目标路径
C.左侧元素的动作
D.影片剪辑
答:————
15.[多选题] 点语法的左侧可以是().
A.动画中的对象
B.实例
C.时间轴
D.目标路径
答:————
16.[多选题] 动态文本主要应用在().
A.显示动画运行时产生的随机文本内容
B.显示需要动态更新的文本
C.实现密码输入文本框
D.实现数字输入文本框
答:————
17.[多选题] ActionScript中复制影片剪辑命令duplicateMovieClip()的参数有().
A.target
B.newroad
C.depth
D.newname
答:————
18.[多选题] 下列选项中属于形状绘图工具的有().
A.铅笔工具
B.椭圆工具
C.矩形工具
D.钢笔工具
答:————
19.[多选题] 对于影片剪辑事件而言,可指定的触发事件包括().
A.load
B.data
C.keyUp
D.enterFrame
答:————
20.[多选题] 下列选项中属于手工绘图工具的有().
A.铅笔工具
B.椭圆工具
C.矩形工具
D.钢笔工具
答:————
21.[判断题] 运动引导层是在普通层的基础上建立的。
A.错误
B.正确
答:————
22.[判断题] 事件是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序所做的反应。
A.错误
B.正确
答:————
23.[判断题] “颜料桶工具”用于填充颜色。
A.错误
B.正确
答:————
24.[判断题] 使用“场景”面板可以一次撤销和重做个别步骤或多个步骤。
A.错误
B.正确
答:————
25.[判断题] 位图的图形面积越大,文件的字节数越多。
A.错误
B.正确
答:————
26.[判断题] 在文档中使用元件和实例会显著增加文件的大小。
A.错误
B.正确
答:————
27.[判断题] Key对象不能区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
A.错误
B.正确
答:————
28.[判断题] 运算符[ ]的优先级高于( )。
A.错误
B.正确
答:————
29.[判断题] 在时间轴的状态栏中,运行时间显示的是动画运行至当前所选帧所需的时间。
A.错误
B.正确
答:————
30.[判断题] 默认状态下,关键字显示为蓝色。
A.错误
B.正确
答:————
31.[判断题] 组合是打散的反操作。
A.错误
B.正确
答:————
32.[判断题] 复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。
A.错误
B.正确
答:————
33.[判断题] Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。
A.错误
B.正确
答:————
34.[判断题] “历史记录”面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。
A.错误
B.正确
答:————
35.[判断题] “线条工具”中的“笔触样式”选项可以用于绘制不同样式的线条。
A.错误
B.正确
答:————
36.[判断题] Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A.错误
B.正确
答:————
37.[判断题] 矢量图形被导入到舞台后,会自动出现在库中。
A.错误
B.正确
答:————
38.[判断题] 静态文本可以改变文本方向。
A.错误
B.正确
答:————
39.[判断题] 可以在文本实例中编写动作脚本代码。
A.错误
B.正确
答:————
40.[判断题] 局部变量在自身代码块中有效。
A.错误
B.正确
答:————